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不朽之心/Never Mourn

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发表于 2026-3-19 09:59:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于这款游戏“这还远远没有结束.”

在生死之间交替转换



对于一名死灵法师来说,生与死并非束缚,而是工具。穿梭于Irea这两个领域之间,并决定那些胆敢反对你的人的命运,无论是通过毁灭还是复活。

把敌人收归你的亡者大军



每个倒下的敌人都可以被复活并纳入你的军队,打造你的亡者军团。这些复活的生物拥有独特的能力,提供多样化的方式来增强你的力量。

一秒都没时间哀悼



在这个阴暗的领域中,强大的生物将不惜一切阻止你的前进。你的创造力将是你最大的帮手。在每一次尝试之前,战略性地选择你的法术、队伍和天赋,然后做出果断的选择,克服最艰巨的挑战,一步步逼近目标。

死亡,重生,循环



否定死亡本身的能力是死灵法师的最大秘密。对于Irea来说,另一次致命打击只是一个挫折。从你的死亡中吸取教训,不要让你的敌人两次用同样的方式来捕捉你。

游戏特点:

快节奏的动作rpg结合了rogue-lite机制,产生了爆炸性的混合效果。

力战沙场,或者是支援辅助!切换两种技能组,并找到在战术战斗中使用它们的创造性方式。

死灵术系统是游戏设计的核心。灵活使用它,你会体验到深度战略的维度。

解锁法术、能力和新的爪牙来与你并肩作战。试试它们。每次尝试都会感觉不同。

需要 64 位处理器和操作系统

处理器: i5 6600k or equivalent

内存: 16 GB RAM

显卡: GTX 1050 or equivalent

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发表于 2026-3-19 14:04:22 | 显示全部楼层
这个方向我很喜欢,希望后续还能继续更新

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发表于 2026-3-21 04:20:53 | 显示全部楼层
标题看着很有吸引力,看介绍应该挺耐玩的

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发表于 2026-3-22 08:04:50 | 显示全部楼层
这个作品之前听说过,平台和版本都对得上

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发表于 2026-3-23 16:30:18 | 显示全部楼层
这次更新来得正好,看介绍应该挺耐玩的

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发表于 2026-3-24 21:53:49 | 显示全部楼层
终于找到对应的版本了

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发表于 2026-3-25 23:16:58 | 显示全部楼层
这个题材挺有意思,通关后再来交流感受

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发表于 2026-3-27 21:30:23 | 显示全部楼层
这次更新来得正好,平台和版本都对得上

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发表于 2026-3-29 19:23:38 | 显示全部楼层
这个题材挺有意思,感谢整理相关信息

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发表于 2026-3-31 13:32:52 | 显示全部楼层
这个类型可以关注,通关后再来交流感受
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