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鬼哭之邦/Oninaki

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发表于 2025-1-13 12:19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏介绍

《鬼哭邦(Oninaki)》是一款拥有轮回转世世界观以及战斗设定的动作冒险游戏。该作讲述了在生者世界“现世”与死者世界“幽世”两个世界穿梭,拯救迷茫灵魂的神秘守望者Kagachi所编织的“命”之物语,展开一连串的战斗冒险之旅。



背景故事

在这个生命因轮回转生而繁荣的世界。

众人们讴歌自己拥有的生命,并且对来世献上祈祷。

对死亡表现出悲伤,会束缚生者,并让死者迟疑。

也就是说对死亡表现出悲伤,本身就是会妨碍轮回转生的禁忌。

所以众人把悲伤化为笑容来为死者送行。



只不过刻意忘记泪水的众人内心,也需要有人救济。

因此诞生了一种职业——被人们称为守逝人。

救济仿徨的死者灵魂“迷失者”,也就是担任生者和死者,现世和幽世间之调停者的存在。

守逝人是断绝迷失者之不捨,把他们送往来世的人。是会接触到生者和死者的思念,尊重生命轮回的人。

这是关于一个守逝人,与他生命的故事。

转世轮回是生命的基础。我们欢庆着被赐予的生命,并为下一个轮回送上祈祷。

然而,死亡的悲伤却束缚住了活着的人,并使死去的人迷失了方向。这样的悲伤恰是对转世的最大侮辱。

当我们送走死者时,我们也要把悲伤化为欢乐。

但那些活着时忍泪吞声的灵魂,在死后仍需要获得救赎。这样的重责就落在了守望者肩上。

他们的任务就是引导名为“迷失者”的流浪灵魂,并担负起生界和来世之间的看守者。

守望者会切断让迷失者羁留于这个世界的纽带,并让他们进入下一个轮回。他们引导着生者和死者的情感。他们视生命若至宝。

这是一个守望者的故事。

游戏特征:

动作角色扮演游戏

在实时的战斗中体验如行云流水般的快节奏游戏打法。

利用守护战斗系统与敌人作战,充分发挥各种奇特武器的作用。

角色订制

将你的主角卡迦奇(Kagachi)与不同的守护系统绑定,从而增强他在战斗中的技能和能力。

守护战斗系统

选择一个与敌人特征相匹配的守护系统来制定相应的战斗策略。观看卡迦奇掌握守护力量,进入各种状态以提高攻击等级。

鲜艳的画面

享受精心绘制的生动画面,感受“生界”和“来世”之间的强烈对比。

事件

动人的过场、事件以及深入人心的对话让《ONINAKI》的故事更加震撼人心。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit

处理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i3-3210

内存: 4 GB RAM

显卡: AMD Radeon™ R7 260X / NVIDIA® GeForce® GTX 750

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: DirectX Compatible Sound Card

附注事项: 30 FPS @ 720p

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit

处理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400

内存: 8 GB RAM

显卡: AMD Radeon™ RX460 / NVIDIA® GeForce® GTX950

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: DirectX Compatible Sound Card

附注事项: 30 FPS @ 1080p

动作冒险

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发表于 2025-1-13 16:32:54 | 显示全部楼层
标题看着很有吸引力,看介绍应该挺耐玩的

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发表于 2025-1-15 16:24:14 | 显示全部楼层
这个题材挺有意思,版本信息看起来很清楚

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发表于 2025-1-17 01:08:54 | 显示全部楼层
这个版本值得关注,希望后续还能继续更新

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发表于 2025-1-18 14:36:04 | 显示全部楼层
这类作品正合口味,通关后再来交流感受

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发表于 2025-1-20 00:02:18 | 显示全部楼层
这次更新来得正好,有时间准备试一试

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发表于 2025-1-21 13:06:30 | 显示全部楼层
最近正想找这类内容,正好补进待玩清单

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发表于 2025-1-22 14:36:39 | 显示全部楼层
这类作品正合口味,平台和版本都对得上

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发表于 2025-1-23 21:42:27 | 显示全部楼层
看到标题就来看看,版本信息看起来很清楚

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发表于 2025-1-25 18:25:36 | 显示全部楼层
这次更新来得正好,平台和版本都对得上
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