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基调强节奏/Backbeat

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发表于 2024-12-24 21:47:09 | 显示全部楼层 |阅读模式


Stephanie「Watts」Watson是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试,却始终未找到能与自己产生共鸣的音乐——直到她感受到放克的魔力。沉迷其中的她在家乡招募了一群业余音乐爱好者,在乐队之战中直面艺校红人La Tormenta.





Multilinear time-based environment puzzles

多线、可倒带的节奏解谜

根据你选择的移动路径创造出自己的歌曲

凭借实时的即兴乐队规则与技巧获取更高的分数

通过40个令人绞尽脑汁的关卡,展现发生在90年代美国乡村的人物剧情





和Watts一起在放克融合风格的音乐之旅中成长。由Pete Fraser献上的深情演奏与火热乐句片段,以及来自The Pogues、Friendly Fires和Field Music的萨克斯伴奏!7位放克大师现场演奏出20首音乐基调,为游戏中的动态音乐提供了模板。根据你在每个谜题中选择的方向与路径,生成独一无二的乐曲。用不同的演奏风格、乐器交换和实时持续音效果来创造自己的表演风格.





乐队中的每个角色都会以不同的方式在地图上移动,遇到独特的谜题与障碍。让一个角色前进会消耗时间轴上的一个回合,在不同的时间点上与其他角色和敌人进行互动。倒带一回合可以撤销你的行动,让你找到更好的方案与路径来解决难题.



分别控制每个角色,让他们在时间轴上倒带或是快进,以抵达当前的时间点。时间的改变反映在每个角色过去与现在的行动和进度中,既会创造出一些新的可能性,但也会抹消另一些可能性的存在.









每个角色都有一定次数的大招,可以在特定条件下触发。用贝斯手穿过狭窄空间,用键盘手躲过守卫,用鼓手打破墙壁,或是用超级萨克斯把敌人吹飞。有策略地使用大招可以获得更多解谜方案,让你赢取更高的分数.



四种由资源决定的音乐韵律会指引你何时移动、怎样移动,以及与关卡中的物件进行互动。如果使用不当的话或许会阻碍游戏进程,但若是巧妙地进行分配,则能够创造出动人的音乐与超高的分数.





《Backbeat》是对90年代16-bit与32-bit剧情游戏的致敬,再现了模拟音频时代最后的挑战与荣光,以及互联网的诞生。通过餐厅停车场、购物中心与昏暗的游戏厅,描画出华盛顿市郊百态.



在Watts组建乐队、走向成功的旅途中,形形色色的配角将不断加入,其中既有朋友,也不乏对手.



Windows

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Core i5 7600

内存: 6 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 680MX

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: Required

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

策略战棋

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发表于 2024-12-25 03:05:37 | 显示全部楼层
这次更新来得正好,这个中文版本很实用

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发表于 2024-12-26 23:12:39 | 显示全部楼层
看到标题就来看看,有时间准备试一试

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发表于 2024-12-28 06:43:12 | 显示全部楼层
最近正想找这类内容,先收藏等空了体验

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发表于 2024-12-29 12:19:45 | 显示全部楼层
这次整理得挺及时,正好补进待玩清单

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发表于 2024-12-30 14:30:06 | 显示全部楼层
这个作品之前听说过,有时间准备试一试

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发表于 2025-1-1 13:24:15 | 显示全部楼层
这个类型可以关注,先记下来慢慢研究

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发表于 2025-1-2 18:08:56 | 显示全部楼层
这次更新来得正好,感谢整理相关信息

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发表于 2025-1-4 13:39:51 | 显示全部楼层
这次更新来得正好,正好补进待玩清单

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发表于 2025-1-5 15:01:22 | 显示全部楼层
这个作品之前听说过,感谢整理相关信息
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