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死亡撤离 Dead Extraction Ver1.60 官方中文步兵版 [1.5G] (微云网盘/直链)

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发表于 2026-10-11 09:41:12 | 显示全部楼层 |阅读模式


v1.6.0(2026-10-08) - NPC 寻路改进:加入了更细致的路径重试逻辑和基于体型的碰撞检测,让 NPC 更容易穿过墙体、门口和狭窄通道。

- 可驾驶战斗载具:新增步兵战车(IFV)和 10 式坦克,炮塔可独立瞄准,能使用主炮和同轴机枪射击。庇护所车库现在支持载具建造、维修和持久化保存。

- 载具残骸回收:新增可回收的步兵战车和坦克残骸。每具残骸有 10% 概率掉落对应建造部件。残骸生成位置会匹配道路宽度、障碍物和通行空间。

- 六款新武器:美能达 PM-9、FN Minimi 轻机枪、M24A2 狙击步枪、SIG Sauer P220、H&K SFP9-M 手枪以及喷火器。

- 新装备与平衡调整:新增 IVAS 1.2 系统(支持全屏夜视和融合轮廓显示)、吉利服/伪装服以及额外防护装备。提高了 Glock 17 和马卡洛夫手枪的伤害,增强了超级喷子(Super Shotgun)的穿透力,并在传说级物资箱中加入 Cosmic 奖励。

- 十三项全新 Labs 被动技能:可选技能总数从 39 项增加到 52 项,包括火箭弹、迫击炮支援、减速子弹、友方丧尸鼠、自杀式无人机以及可拦截投射物的护盾无人机。

- 更丰富的庇护所生活:新增好感度和灵魂伴侣对话、居民主动拜访、人员失踪与宠物寻回事件、野生动物狩猎、物资空投以及感恩 PMC 访客等内容。 - 物品栏与界面优化:新增多选和批量物品操作。优化了关系网图谱控制、设置分类、按键重绑定以及更清晰的确认提示。

- 性能和存档稳定性提升:将核心系统拆分为独立模块,减少重复图像处理开销,限制渲染缓存上限并改进音频清理。强化了错误恢复、存档还原、物品迁移以及桌面安全检测。 - 新增六种语言支持:俄语、中立西班牙语、法语、德语、泰语和意大利语。

进入东京。活着撤离。

Dead Extraction 是一款俯视角像素风撤离生存游戏,背景设定在灾难性感染事件后崩坏的东京。进入危险区域,搜寻武器、装备和生存必需品,然后活着到达撤离点。每个还没搜过的地方都可能藏着宝贵物资——但待得越久,失去一切的风险也越大。

每次行动都需要不同策略。

穿过沦为废墟的城市街道、危险的夜间区域、森林和军事设施。对抗成群感染者、武装拾荒者、精锐 PMC 以及强大首领。除了搜索和撤离,你还将经历车队行动、狙击任务、直升机突袭和大规模战斗。

只靠火力活不下来。

观察敌人行动,控制射击角度,利用掩体,并谨慎决定每一场战斗。你不仅要管理有限的背包空间,还必须时刻关注生命值、感染程度、压力、饥饿和水分。如果在行动中死亡,你会失去随身携带的装备和战利品。

建造一个值得回去的避难所。

成功撤离不是终点,而是下一次生存的开始。把收集到的物资带回避难所,管理食物、水、电力和储存空间,并持续扩建防御设施。建造围墙、大门和自动炮塔,修复受损建筑,为感染者群体和敌对武装势力的袭击做好准备。

每位幸存者都有自己的故事。

生活在避难所中的幸存者拥有不同性格、能力、情绪和人际关系。士气和精神状态会影响他们的行为,好感、怨恨、犯罪和惩罚也可能改变整个社区。查看他们的个人日志,处理内部冲突,防止避难所从内部崩溃。

重要的是你能带回什么。

消灭最多敌人并不代表行动成功。你必须判断何时继续搜索、何时投入战斗,以及何时带着已经到手的物资撤离。

在东京活下去。确保你所需的一切。活着撤离。













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发表于 2026-10-11 11:45:01 | 显示全部楼层
最近正想找这类内容,有时间准备试一试

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发表于 2026-10-12 16:40:02 | 显示全部楼层
这类作品正合口味,平台和版本都对得上

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发表于 2026-10-13 08:40:01 | 显示全部楼层
这个类型可以关注,感谢整理相关信息

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发表于 2026-10-14 18:25:02 | 显示全部楼层
这类作品正合口味,正好补进待玩清单

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发表于 2026-10-15 20:20:03 | 显示全部楼层
这个作品之前听说过,希望后续还能继续更新

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发表于 2026-10-17 05:35:01 | 显示全部楼层
这个题材挺有意思,先收藏等空了体验

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发表于 2026-10-18 07:15:01 | 显示全部楼层
这个类型可以关注,先收藏等空了体验

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发表于 2026-10-19 17:20:02 | 显示全部楼层
这个版本值得关注,正好补进待玩清单

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发表于 2026-10-20 12:20:01 | 显示全部楼层
这次更新来得正好,先收藏等空了体验
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